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鹰佐阵容搭配

百豪樱的削弱主要是两个方面,一个是常态和觉醒后的一技能以及觉醒的普攻伤害,还有就是樱花跃未追加普攻或者未命中对方的CD变成了8秒,同时降低了樱花跃的范围并且增加了前摇。对于一些喜欢简单高伤害的忍者,百豪樱在调整之前应该算是一个比较优先考虑的忍者,也是非常适合霸体位的角色之一。但经历了这次调整后,百豪樱的霸体位优先级下滑非常明显,感觉已经不如改动后的鹰佐助带霸体位舒服了。

鹰佐阵容搭配插图

先来说改动后的强度影响,樱花跃的前摇和范围都让这个技能弱了不少,前摇增加容易被打断,你原来碰到一些起手速度较慢的技能可以直接位移出现,现在想要再反手位移跳出去被打断的概率就很高。范围的降低会让你有点不太适应,我在实战中有几次感觉离得非常近了,但就是在起跳的时候没能抓取到对方。之前的范围可能确实有点离谱,而对于一个体术忍者来说,你的所有攻击都需要近身或者位移过去,没有了大范围的优势,你的起手能力就会显得弱不少。

鹰佐阵容搭配插图1

然后就是樱花跃的前摇增加让这个技能的手感变得很奇怪,当你习惯了一个非常顺畅的位移效果,现在会让你有一个明显的停滞感。这种感觉又让我找到了当初仙人兜白激之术前摇增加的感觉,不仅仅是让忍者强度下滑,整个的技能体验也会下降不少。至于觉醒后的普攻和一技能伤害降低,根据测试,在对方替身后两三秒拿到先手,剩下十三秒左右的时间不留任何技能反手,也能打出不错的伤害数值。作为一个灌伤回合制忍者来说,百豪樱的伤害倒还是能够接受。但因为樱花跃的削弱,让这个忍者的起手能力下降,你能不能再利用原来的操作拿到机会灌伤就是一个问题了。

鹰佐阵容搭配插图2

之前的百豪樱跟大筒木金式算是霸体位优先级极高的忍者,这次削弱后霸体位肯定是不能再给百豪樱了,正如我开头所说,鹰佐助带个霸体可能都会更稳定一些。虽然鹰佐助的改动幅度很小,就是给千鸟刀多加了几帧的无敌,但他本身的发挥就很稳,这次的改动是让他穿透技能的概率提升。再加上他本身的技能设定就很全能,有远程起手,也有无敌位移,奥义无法被单顶,又可以接技能,让我来选择肯定是会把霸体位留给大筒木金式或者鹰佐助等其他忍者。

鹰佐阵容搭配插图3

不过你要说百豪樱完全不能用,这个倒也没那么夸张,段位赛中主要是去考虑ban选阵容和优先考虑的几个忍者。百豪樱的优先级下滑,也就可以找其他强度更高的忍者替代,肯定也不会再优先考虑这个忍者了。其实策划能够想起来改动一些老忍者,这个是挺好的,但改动了老忍者又再次去削弱,可能在某些方面还不如老版本,这个就有点尴尬了。

鹰佐阵容搭配插图4

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